Mythos Hyrule - Legend of Zelda-Sammelband

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Bild: Nadine Trautzsch

Die Reihe The Legend of Zelda gehört seit Mitte der 1980er Jahre zu den prägenden Referenzpunkten der digitalen Spielkultur. Mit ihren ikonischen Figuren, wiederkehrenden Motiven und experimentellen Designentscheidungen hat sie maßgeblich dazu beigetragen, Genregrenzen zu verschieben, Erzählweisen zu variieren und Spielmechaniken neu zu denken. Zugleich steht Zelda paradigmatisch für Fragen nach Serialität, Kanonbildung, Transmedialität, Fanpraktiken und der Verschränkung von Nostalgie, technischem Fortschritt und Gamedesign-Innovation. Der geplante Sammelband möchte diese traditionsreiche Reihe aus Perspektive der Game Studies und der Game-Design-Forschung neu beleuchten und sowohl etablierte als auch jüngere wissenschaftliche Stimmen zusammenführen. Im Zentrum stehen analytische, theoretische, historische, kulturwissenschaftliche, ädagogische und designpraktische Zugänge zur Zelda-Reihe in all ihren Ausprägungen – von 8-Bit-Ursprüngen bis zu offenen Weltentwürfen aktueller Titel.

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