Leitfaden: Sieben Punkte für Deine KI-Kompetenz

Heute hat die IU das erste Paper aus dem Forschungsprojekt zum Einsatz von KI-Systemen in der kreativen Praxis und Lehre veröffentlicht. Es ist ein Leitfaden für mehr KI-Kompetenz, den wir in den letzten Monaten geschrieben haben. Hier geht es direkt zum Paper auf Researchgate.Lies mehr ...

Gaming History - Potential der Spielgeschichte für innovative Spieleentwicklung

Ein neues Discussion Paper!

Die Geschichte der Videospiele reicht bis in das Jahr 1950 zurück. Damals stellte der Kanadier Josef Kates auf der Canadian National Exhibition den vier Meter hohen Computer „Bertie, the Brain“ aus, gegen den die Ausstellungsbesucher eine Version von Tic-Tac-Toe spielen konnten. Seitdem haben sich die technischen Möglichkeiten… Lies mehr ...

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